Sinu ülesanded arvutitunniks 25. jaanuaril

  1. Tee läbi pranglimise trenniväljakul juhukolmevõistlus, märgi tulemus päevikusse (neljapäeval on pranglimise I etapi võistlus)
  2. Ajaühikute teisendamine (mängi läbi erinevad variandid)
  3. Öö ja päeva pikkuse arvutamine (Getrin, Kaili, Mark, Märtin, Silleriin)
  • Mõtlemisülesanne 1 (tuttav lugu, kuidas peremees saaks kapsa, lamba ja hundi rahumeelselt teisele poole jõge) Nuputamismäng
  • Mõtlemisülesanne 2 (vaheta roheliste ja pruunide konnade asukohad) Konnade ümberpaigutus
Uusi mänge

Õpetaja proovis ise ka mõned mängud koostada

Eurorahade värvus - mängi siin
Metsamarjad - mängi siin
Leia sobiv elukooslus (6.kl) -mängi siin
Selgroogsete loomade rühmitamine
- uus mäng
Liitsõna, kes on kes? - mängi siin
Kas tunned sibullilli? - mängi siin

Teiste õpetajate loodud uued mängud

"Prügikastimängus" alusta - START - proceed

Click here for larger version



Getrini sünnipäev 10. jaanuaril



Tublit tööd ja põnevaid ettevõtmisi 3.õppeveerandil meile kõigile!